c# socket TCP,使用客户端Connect前想检查对方服务是否启动。

C# 开发时先使用TCP客户端连接对方服务端,
如果对方服务没能启动,就会返回"由于目标机器积极拒绝,无法连接 "。

不希望使用trycatch。

请问各位老哥有没有什么方式能在链接之前检测一下对方服务是否可以使用,或对方服务是否已开启。

没有你认为的方法。如果只是不希望看到Try,你可以用Polly库来处理
Polly他内部当然用了try,只是你的代码里,看不到Try了,他帮你进行了

伪代码大体过程

Polly.Plolicy.Handle<异常>()
 .等待并重试() //这里是如果出现错误,polly自己暂停多少时间后,重试,并且你可以设置重试次数,重试策略--比如指数退避策略
.你需要处理的任务(()=》{ 这里是你要做的事情})

判断Socket是否连接上,需要通过发包来确认。所以连接之前确认不了