求解释这段消除抖动是如何实现的,以及P2_0=~P2_0;的作用
Delay(20);//消除抖动
while(P3_0==0);
Delay(20);
P2_0=~P2_0;
#include <REGX52.H>
void Delay(unsigned int xms) //@12.000MHz
{
unsigned char i, j;
while(xms)
{
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
xms--;
}
}
void main()
{
while(1)
{
if(P3_1==0)
{
Delay(20);//消除抖动
while(P3_0==0);
Delay(20);
P2_0=~P2_0;
}
}
}
消抖的基本原理就是靠延时检测来避免短时间内检测到多次执行电平变化引发的操作。
比如上面的代码在P3_1按下后,单片机肯定能检测到P3_1=0,但是中间可能因为抖动,短时间内可能变化成1,通过延时函数,避免在短时间内检测第二次,从而消除了抖动造成的影响。按代码逻辑,本来应该是在按键弹起来后,P2_0翻转,如果不加延时,你看到的可能就是按下后就翻转了,甚至翻转了多次。