下面得出的共用体变量的内存大小为什么是32,不是30;


#include <stdio.h>
#include <string.h>
 
union Data
{
   int i;
   float f;
   char  str[30];
};
 
int main( )
{
   union Data data;        
 
   printf( "Memory size occupied by data : %d\n", sizeof(data));//输出 32
 
   return 0;
}

这是内存对齐的问题,在64位系统中,int 、float占4字节,char占1字节,str占30个字节。最大的为4字节,所以每个元素的内存实际占用为4的倍数,30不是4的倍数,扩展到32正好是4的倍数,所以就占32个字节了。如果你的union是这样的:
union Data
{
char str[30];
};
那么占据的就是30个字节了,因为只有char型(char只占1个字节),30是1的整数倍。
关于这方面我之前写过一篇关于内存对齐的,需要的话,请查看:https://blog.csdn.net/qq_43516928/article/details/119680760?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522165259434316782391891943%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fblog.%2522%257D&request_id=165259434316782391891943&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~blog~first_rank_ecpm_v1~rank_v31_ecpm-1-119680760-null-null.nonecase&utm_term=%E5%86%85%E5%AD%98&spm=1018.2226.3001.4450

确实共用体和结构体都涉及到一个内存对齐问题,都是通过”最宽数据类型的成员对齐“;