有关c++vector中元素类型的问题

昨天做比赛的时候发现了一个奇怪bug,下面是我写的一个测试程序,
运行后会显示:

[Error] no match for 'operator==' (operand types are '__gnu_cxx::__alloc_traits<std::allocator<node> >::value_type {aka node}' and 'node')

环境是Dev 5.11,这判断符两边的数据类型是一样的啊,为什么会报错?求解答

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
struct node
{
    int k;
};
int main()
{
    vector<node>a(7);
    a[3].k=0;
    node t;
    t.k=0;
    if(a[3]==t)
    {
        cout<<"1";
    }
    else
    {
        cout<<"0";
    }
}

没有重载 == 符号
解决方法:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
struct node
{
    int k;
    operator == (node b) {
        return (this->k == b.k);
    }
};
int main()
{
    vector<node>a(7);
    a[3].k=0;
    node t;
    t.k=0;
    if(a[3]==t)
    {
        cout<<"1";
    }
    else
    {
        cout<<"0";
    }
}

不懂再问
望采纳,谢谢

node 没有重载 ==操作符

struct node
{
    int k;
    bool operator ==(node &nd)
    {
        return (k == nd.k);
    }
};

你这个编译是有问题的 if(a[3]==t)这一行错了,因为a[3]和t 都是struct node结构体变量,而C和C++规定比较符号只能作用于基本数据类型(包括int,char,float,double,bool,以及与之组合的unsigned short long 等),结构体,共用体等,不属于基本类型,所以C和C++肯定是不支持的,如果实在想比较的话,可以将他们的成名变量一个个比较,比如写成 if(a[3].k==t.k),这样是没有问题的,另外相同结构体变量之间是可以直接赋值的,也就是你可以直接写成a[3] = t,或者t =a[3], 这是没问题的