(1)定义一个点类Point,包含两个double型私有成员变量x,y表示平面坐标,一个设置坐标的函数(公有)声明为void setpos(int x,int y);,两个返回x和y坐标的函数(公有)声明为double getx();和double gety();。
(2)定义一个三角形类Triangle,包含三个Point类私有成员a,b,c表示三角形三个顶点坐标,一个从键盘输入三角形三个顶点坐标的函数(公有)声明为void setTrianglePos();,一个计算三角形面积的函数(公有)声明为double area();。
(3)给两个类设计合适不带参数的构造函数,在主程序中,创建一个Triangle类的对象cyl并采用默认值初始化,通过调用成员函数area得到面积并输出。
(4)给两个类设计合适带参数的构造函数,在主程序中,创建一个Triangle类的对象cyl并给予合适的初始化,通过调用成员函数area得到面积并输出;然后通过调用setTrianglePos重新设定三角形三个顶点坐标,再一次调用成员函数area得到面积并输出。
题目是说给这个三角形类设置三个私有的Point类成员
例如:
class Triangle{
private:
Point a,b,c;
}