具体就是这样,渲染时把3d最小化cpu只渲染小核,只能最大化渲染才满核渲染,这个怎么最小化固定渲染满核
win11,电源管理高性能
要把默认几何体改成动态,然后动态内存限制改到跟你物理内存一样大,或者四分之三这样。或是在任务管理器里,右键3DsMax,然后点击设置相关性,把CPU核心前面的方框全部打上勾就行