unity绳子模拟,如何设置网格模型跟随物体

模拟绳子中,为什么网格不跟随球链,正常应该是这样

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可是我的是这样的

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你说的网格模型指的是什么?绳子吗,跟随物体,你让他设置为物体的子物体 或者动态设置这样不行吗?

没听太懂,不过绳子在设置里有固定点的方法,可以固定在某个物体上

Unity物体一直跟随在镜头前(VR/AR方面)
https://blog.csdn.net/qq_37524903/article/details/116696999