模拟绳子中,为什么网格不跟随球链,正常应该是这样
你说的网格模型指的是什么?绳子吗,跟随物体,你让他设置为物体的子物体 或者动态设置这样不行吗?
没听太懂,不过绳子在设置里有固定点的方法,可以固定在某个物体上
Unity物体一直跟随在镜头前(VR/AR方面)https://blog.csdn.net/qq_37524903/article/details/116696999