Unity发布WebGL后,与数据库通信问题

我的unity项目中,不断一json形式实时读取本地redis数据库中的数据,发布webg后,redis数据读不到,并且一直报错,有什么技术路线可以解决这个问题吗?(图一是一致不断报的错误,就是数据读取问题;图二是第二个错误)

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就像不能读取本地文件一样,WebGL是没有权限读取数据库中数据的。
解决方法的话,可以通过JavaScript读取数据库中内容,将其保存到页面中。
Unity端通过UnityWebRequest发起请求,读取页面保存下来的内容。