pygame.draw.circle函数

pygame.draw.circle函数怎么画才能让这个圆像导入图片一样可以移动,如何把它绘制成透明色?

让圆动起来很简单,和图片一样,每次刷新surface的时候改变圆的坐标重新画个圆,就相当于移动了。
图形本身不支持绘制成透明色,可以采取变通的思维。创建一个surface图层,使用colorkey()方法指定某个颜色为透明,然后用该颜色绘制圆形在这个新的surface上,最后再把这个surface通过blit到主屏幕上,就可以实现一个透明的圆了。
试举例如下:
显示一个透明的圆自左向右移动,圆显示为黑色是因为背景主窗口设置了黑色,圆本身是没有颜色的。作为对比,我在右半边又放了一个黄色的背景。

import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
mainWindow = pygame.display.set_mode((400,400),0,32)
comSurface = pygame.Surface((200,400))
newSurface = pygame.Surface((400,400))
newSurface.set_colorkey((0,0,255))
circle_x = 0
while True:
    circle_x += 1
    mainWindow.fill((0,0,0))
    comSurface.fill((255,255,0))
    newSurface.fill((255,255,255))
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT: pygame.quit()
    pygame.draw.circle(newSurface,(0,0,255),(circle_x,200),50,0)
    mainWindow.blit(comSurface,(200,0))
    mainWindow.blit(newSurface,(0,0))
    pygame.display.update()
    pygame.time.Clock().tick(50)