关于#java#的问题:processing设计一款游戏,其中包含跳跃和重力牵引问题

processing设计一款游戏,其中包含跳跃和重力牵引问题,麻烦有经验的同学帮忙解答

可以参考这个

#include <stdio.h>
#include <time.h>

int main()
{
    int x = 0, y = 0, speed = 500;      // 初始位置和速度
    double t1 = (double)clock() / 1000, t2;     // 获取毫秒, 除以1000毫秒 = 0.001秒, 除以1000等于1.0 = 1秒

    while (y >= 0)
    {
        double t2 = (double)clock() / 1000 - t1;

        y = (t2 - t2 * t2) * speed;     // 在1秒内实现高度和重力加速变化, 0.5秒y达到最高点, 1.0秒y回复原位

        printf("%d\n", y);
    }

    return 0;
}



跳跃,向上的力量,受牵引力制约,