各位好
有个问题请教下,我想用WPF绘制二维坐标系,然后在坐标系上绘制点。我现在是用Canvas,通过new ellipse,然后将ellipse放在canvas相应的坐标点上。每隔75ms,clear掉canvas上的元素。再重新绘制,但现在发现内存不断增加,请教还有没有方法优化。
你本地有存储点的集合吗?有的话也要清除。75毫秒太快了点太多了gc回收也来不及。你看看这样行不行,不如说你一开始预先创建1000个点,来数据了你就只是改变点的坐标,不在创建新的点,清除的时候就把点移到canvas外,这样内存就不会一直增加了。(ps:canvas将ClipToBounds设为True,坐标在canvas外的点就不会显示了)