如题,在vs2019使用__sync_fetch_and_add原子操作,查找后发现该操作为gcc的built-in函数,无需在工程中声明,但是编译后报错__sync_fetch_and_add是一个未定义的符号。请问该如何在vs2019中使用该原子操作,或者有什么替代的函数?