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如何在Windows下的vs2019使用原子操作

如题,在vs2019使用__sync_fetch_and_add原子操作,查找后发现该操作为gcc的built-in函数,无需在工程中声明,但是编译后报错__sync_fetch_and_add是一个未定义的符号。
请问该如何在vs2019中使用该原子操作,或者有什么替代的函数?

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