unity 3d 发布webgl后连接的数据库 在网页中能否更新

近期在做大创项目的课题

需要做一个基于springboot的可视化系统,系统基本已做好,但是涉及到可视化部分
感觉光做图表可视化不够生动形象
利用3d max做了一个设备的模型导入到unity3d中,原本想把模型动起来并且在代码中设置上下限阈值,数据库一调用出来,超出阈值模型能变化

但是现在奈何技术有限,换成了将数据导入到unity的一个数据大屏中,在模型旁边显示。
现在想把模型打包webgl发布出来 生成网址 让可视化系统实现模型调用 那么提问 在网页中展示时 ,unity运行起来 数据库的数据调用出来,在unity里显示 能在网页中显示嘛

这个肯定可以呀,做好unity连接数据库的工作,可能还需要做一个同步或者每个多少帧或多少秒让unity去刷新获取数据库的数据,显示到你的unity的UI上或者其他地方,然后打包发布成webgl,unity怎么显示的,你的webgl网页版就怎么显示呗。