请问,大侠们,房卡类游戏,是每个房间一个线程吗?若每个房间一个线程,若几个百个房间,同时在线。服务端的同时运行几百个线程,性能会很差吧?若几个房间共用一个线程,但是每个房间的游戏进程又是互相独立的,怎么处理呢??
IO复用了解一下,类似Java里的NIO,将连接和传输过程交给专门的线程、线程池去处理