python关于映射从像中获取原像

最近在尝试做游戏的模组开发,在进行距离判断的时候遇到了一些问题
当我获得到一堆生物的ID的时候,通过ID获取到他们每个生物的坐标计算出其与玩家的距离后
我想计算出距离最近的生物,返回他们的ID
但是怎么获取到对应值出现了一点问题

这个是我目前的解决方案,但是感觉有点蠢,而且当多个生物距离相同的时候会出现bug

    def GetNearlyEntity(self, entity_list, player):        
        player_pos = GetPos(player)              # 获取玩家坐标
        dist_dict = {}
        for entityId in entity_list:      
            entity_pos = GetPos(entityId)        # 获取生物坐标
            dist = Cala_3D_Dist(entity_pos, player_pos)    # 获取距离
            dist_dict[dist] = entityId
        return dist_dict[min(dist_dict.keys())]        # 返回ID

我尝试过另一种方案是

    def GetNearlyEntity(self, entity_list, player):        
        player_pos = GetPos(player)              # 获取玩家坐标
        dist_list = []
        for entityId in entity_list:      
            entity_pos = GetPos(entityId)        # 获取生物坐标
            dist = Cala_3D_Dist(entity_pos, player_pos)
            dist_list.append(dist)
        temp = map(lambda x,y:[x, y],entity_list, dist_list)

当我获取到这个tempList的时候[["生物ID1""距离1"],["生物ID2""距离2"]]
我就不知道该怎么处理这个temp,让我计算出最先的距离,然后返回对应的生物ID