比如,游戏中有一个块农田,鼠标移动到农田上,农田产生高光;鼠标点击农田,出现种植、浇水和除草等UI选项。
目前就知道鼠标发射射线,进行交互,但是鼠标的射线会一直发射;有其他可以与场景实例做交互的方法嘛?
是要一直发射射线来检测场景中的物体进行交互的
或者是给物体添加脚本
public void OnMouseEnter()
{
Debug.Log("农田上,鼠标【移入】");
}
public void OnMouseExit()
{
Debug.Log("农田上,鼠标【移出】");
}
public void OnMouseOver()
{
Debug.Log("农田上,鼠标【悬置】");
}
public void OnMouseDown()
{
Debug.Log("农田上,鼠标【按下】");
}
public void OnMouseUp()
{
Debug.Log("农田上,鼠标【抬起】");
}