Unity游戏中,鼠标怎么与场景中实例(非UI)进行交互

问题遇到的现象和发生背景

比如,游戏中有一个块农田,鼠标移动到农田上,农田产生高光;鼠标点击农田,出现种植、浇水和除草等UI选项。

我的解答思路和尝试过的方法

目前就知道鼠标发射射线,进行交互,但是鼠标的射线会一直发射;有其他可以与场景实例做交互的方法嘛?

是要一直发射射线来检测场景中的物体进行交互的

或者是给物体添加脚本

    public void OnMouseEnter()
    {
        Debug.Log("农田上,鼠标【移入】");
    }
    public void OnMouseExit()
    {
        Debug.Log("农田上,鼠标【移出】");
    }
    public void OnMouseOver()
    {
        Debug.Log("农田上,鼠标【悬置】");
    }
    public void OnMouseDown()
    {
        Debug.Log("农田上,鼠标【按下】");
    }
    public void OnMouseUp()
    {
        Debug.Log("农田上,鼠标【抬起】");
    }