扫雷游戏衍生出的问题

QSMAM
生活充满了失望.我们总想在平淡的日子里寻找刺激.
你玩过windows系统自带的扫雷游戏吗?
你能顺利得通过最高难度吗?
现在,C.R将举办一次扫雷游戏大赛,谁先扫除全部的99颗地雷谁将获得胜利,踩中地雷者将被淘汰.你作为裁判,请设计一些规则,使得游戏可以公平得进行.

提示
1.扫雷开局时,我们常常会随机点击地图上的某些方格,以获得一块足够安全的地盘.有时候,直到触雷你也不能获得足以继续游戏的充足的信息.你认为,应该给予参赛者多少次机会才能使比赛公平进行
2.完全凭借分析,成功扫雷的概率是多少呢?据此,我们能否认定一个阈值k.当扫除的地雷颗数大于k时,即认定参赛者扫雷成功.

请将你的思路或成果发到邮箱greaterandgreater@outlook.com

Life is full of disappointment We always want to find excitement in plain days
Have you ever played the mine sweeping game that setted in windows?
Can you pass the highest difficulty smoothly?
Now,C.R will hold a minesweeping game competition. Whoever clears all 99 mines first will win, and those who step on mines will be eliminated.As a referee, please design some rules so that the game can be played fairly

Tips

  1. At the beginning of mine clearance, we often randomly click on some squares on the map to obtain a sufficiently safe site.Sometimes you can't get enough information to continue the game even you have been eliminated.How many chances do you think should be given to the contestants to make the competition fair.

  2. What is the probability of successful mine clearance if all your chooses are totally based on analysis? Can we determine a threshold K. when the number of Mines cleared is greater than k, it is considered that the contestant has successfully cleared mines

Please send your ideas or solutions to email greaterandgreater@outlook.com

扫雷不是自带计时功能么?比赛时间规定半小时(或你们自己定),在这时限内,谁通关时上面的时间最短判赢。在时限内,你想重复来多少遍都行,扫雷会自动记录最高成绩。

是要算法思路还是要具体程序实现

前排

大佬们 发作业了

5块钱太少了,不干。
这个需要AI模拟加上一个GUI。最简单的部分是扫雷。难的是如何分析这个K值和做一个显示的GUI。没50连思路都不可能帮你

不给30不做

朋友,这是一个比赛么?是让我们弄好后发送到人家邮箱?还是你想让我们代做哩🤣🤣

这难度较大

不可能!!!!!!因为i我也不会...........

AI样本,概率计算挺恼火。

1.扫雷开局时,我们常常会随机点击地图上的某些方格,以获得一块足够安全的地盘.有时候,直到触雷你也不能获得足以继续游戏的充足的信息.你认为,应该给予参赛者多少次机会才能使比赛公平进行?
答:设置第一击不暴雷,否则概率是无限的,(随机可能会让你永远第一击暴雷),绝对公平就是定义一个同样的雷区,设置好第一击的方块。随后个人自己发挥。
2.完全凭借分析,成功扫雷的概率是多少呢?据此,我们能否认定一个阈值k.当扫除的地雷颗数大于k时,即认定参赛者扫雷成功.
成功概率,我在电脑上达到80%,同样雷区的话,谁剩余的多谁就失败。(有些雷区到最后根本无法判断哪个是雷)

思路如下:

  • 每个人限定10次机会,10可以根据参数自定义修改
  • 每个人取用时最短的一次成绩
  • 如果用时相同,剩余机会更多者获胜
  • 如果剩余机会相同,提交成绩时的次数靠前者获胜
  • 如果都没有扫成功,正确指定雷数多的获胜

如有获取,请采纳

建议去找找类似的案例学习一下