如何用Unity的VisualScripting保存和读取游戏,或推荐一些关于VisualScripting的教程

单机小游戏,暂时不考虑服务器的事情。仅仅利用单机完成自动保存和读取的功能,如果有类似的C#的教程推荐一下也好。感激不尽

最简单的方式,可以使用Unity带的PlayerPrefs,数据复杂的话可以存Json格式的字符串都是没有问题的;还有其他需求的话还可以在本地存一个图片。

推荐参考:
https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/78009488

https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/78056719