unity实现两个物体跷跷板效果

通过刚体碰撞消息的处理,实现两个方块跷跷板的效果。
过程提示:
(1) 在场景中创建2个Cube,设置合适材质,并都增加刚体组件。添加一个plane,设置合适材质,模拟地面;
(2) 2个Cube,设置离地面高度不一样(比如:一个放在地面上,一个在高处)
(3) 写脚本,实现在一个Cube撞击地面时,就给另外一个Cube施加向上的爆炸力。(思考一下脚本的挂载方式,是挂在某一个Cube上,还是两个都要挂?)

挂给Cube的话两个都要挂,两个Cube都要处理各自的OnCollision Enter事件,当其中一个Cube检测到与地面的碰撞时,进入该事件,通知另一个Cube,为其rigidbody施加向上的力。

恕我直言。看完整个标题和内容我只看到,作业2个字
《请独立完成自己的作业》
而不是把题目发出来等待闲得无聊的帮你做