关于C#的Dictionary类性能的疑问

最近做的开发需要维护一个比较大的链表,大概最多可能需要存储几万至十几万这个量级的键值对,那么使用Dictioanry类存储和索引键值对时是否会造成性能的大幅损耗?如果是,是否需要对数据增加一层细分分支来分类,以降低每个链表中键值对的数量?
因为之前没有做过需要存储这么大量键值对的程序,要跑一遍数据又是得好几天,也不太好测试性能和稳定性。
我个人觉得它既然是一种无序的类似于哈希表的索引模式,应该键值对数量的增加是不会对性能造成太大影响的,但是毕竟也没实际尝试过不是太确定。

那你就老老实实的测试一下

用SQLite吧,轻量级文件数据库,不担心内存丢失