java坦克大战设计中玩家坦克类中的这串代码啥意思

public boolean playertoenemy(List enemies) {
boolean is = false;
for (int i = 0; i < Data.enemyList.size(); i++) {
Enemy enemy = Data.enemyList.get(i);
Rectangle enemyRectangle = new Rectangle(enemy.getX(), enemy.getY(), 35, 35);
if (enemyRectangle.intersects(new Rectangle(Data.player.getX(), Data.player.getY(), 40, 40))) {
this.changToOldDir();
is = true;
break;
}
}
return is;

}

方法的传参List enemies没用到,白写
从敌方坦克中遍历,拿出一个坦克
确定坦克的坐标
然后做了一个判断,具体不清楚
判断成功执行this.changToOldDir();is = true;并跳出循环

只要有一个敌军坦克符合条件,循环结束,返回结果为true,否则为false,应该是游戏中的某个开关,可能是坦克碰撞判断