为什么我的panel指定父类为self后程序无运行结果?

import wx
import threading
import pygame
pygame.init()
class online_window(wx.App,wx.Frame):

    def __init__(self):
        wx.App.__init__(self)
        self.frame=wx.Frame(parent=None, id=-1, title="革命", pos=(100, 100), size=(500,500))
        panel = wx.Panel(self)
        self.bt_1 = wx.Button(panel,label=u'关闭',pos=(105,105),size=(100,60))
        self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.On_Click,self.bt_1)
        print("ABC")

    def On_Click(self,event):
        self.Close(True)

if __name__ == '__main__':
    app = online_window()
    app.Show()
    app.MainLoop()

我的panel声明时将父类声明为self,可是什么也没有显示,也没有报错 ,这是为什么?

panel = wx.Panel(self)
->
panel = wx.Panel(self.frame)