【UE4】niagara粒子效果在系统内和系统外不一致的情况怎么解决

在niagara系统里面做好一个粒子效果之后,拖进世界环境里使用,但是效果比在粒子系统内的各种力量都小很多,但是打包之后运行又是niagara系统内的效果,这样挺影响工作效率的,希望有解决的办法~