c语言关于静态二维数组的问题

问题遇到的现象和发生背景

最近在写一个小游戏,里面用到了二维数组,一开始用的是全局变量,后来为了避开全局变量,就想到在函数内部定义一个静态的二维数组,然后再返回它的指针来去对它进行使用,可是现在没有报错,但运行时却出现异常数组好像也没有越界呀(vs2022)

#include<stdio.h>
int** setMaps(int i, int j, int z1, int z2) {
    static int maps[5][9] = { 0 };
    
    if (z2 == 1)
        maps[i][j] = z1;
    return (int**)maps;

}
int main() {
    int i = 5;
    int j = 9;
    int** b;
    b = setMaps(0, 0, 2, 1);
    //b = setMaps(0, 0, 5, 0);
    for (i = 0; i < 5; i++) {
        printf("\n");
        for (j = 0; j < 9; j++)
        {
            printf("%d\n", b[i][j]);
        }
    }
}

问题相关代码,请勿粘贴截图
运行结果及报错内容
我的解答思路和尝试过的方法
我想要达到的结果

虽然你再函数内部定义的是二维数组 但是你要是在外部用的话,应该这样用:

你在自己的理解上,二维数组就是指针的指针,但是实际的代码实现上,指针的指针使用是要有很多注意事项的。。。
这里参考你的功能,二维数组其实就是一块连续的内存,只是存储数据是二维数组的格式,所以这里可以用一级指针的形式,来对数组进行操作。

img

二维数组不等于int**

用typedef 定义一个二维数组指针
比如:
typedef (*p)[9];

函数框架就这样
p setMaps()
{
static int maps[5][9];
return maps;
}