UE4 如何在UMG上绘制多边形并填充颜色?

图片说明
我已经用DrawLines画出的多边形,但不知道怎么在多边区域内填色填色?

重写slate 用FSlateDrawElement::MakeCustomVerts绘制多边形 填充点颜色插值

https://blog.csdn.net/qq_18229381/article/details/86299402

想问大佬绘制多边形并填充是否实现了。求助怎样通过drawline绘制想要的多边形?

https://blog.csdn.net/adolph_yang/article/details/79123304