//.h对话框头文件
class CGoodsObjectDlg : public CDialog
{
DECLARE_DYNAMIC(CGoodsObjectDlg)
public:
CGoodsObjectDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数
virtual ~CGoodsObjectDlg();
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_GoodsObjectDlg };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//.cpp对话框源文件
// CGoodsObjectDlg 对话框
IMPLEMENT_DYNAMIC(CGoodsObjectDlg, CDialog)
CGoodsObjectDlg::CGoodsObjectDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CGoodsObjectDlg::IDD, pParent)
{
}
CGoodsObjectDlg::~CGoodsObjectDlg()
{
}
void CGoodsObjectDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CGoodsObjectDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()
// CGoodsObjectDlg 消息处理程序
//用函数打开一个对话框
void ShowGoodsObjectGroupDlg(LPCTSTR title,CWnd* pParent)
{
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());//这句有没有都打不开
CGoodsObjectDlg dlg(pParent);
dlg.DoModal();
}
调试之后发现,DoModal函数种和资源有关的函数都执行失败。
请问我什么地方没有搞对吗?
你这函数肯定不行,对话框是封装过的,不是直接在Cwnd上的,应该在frame上。也就是说还是继续要用MFC的框架,在里面调用,如果你要拿出来在win32下用,那就要从头初始化。