想要从事游戏动画行业应该往哪个方向走

大一软件工程专业,编程什么的都不会,之前学了一段时间ae,然后发现做mad的都卷到3d什么的了,如果我也卷到话,未来编程和这方便有联系吗

一般3D游戏动画的话是用3D建模,然后放到游戏引擎里面去用的,至于和编程的关系也不能说完全无关,只能说有交集,但又不是谁包含谁,因为游戏本身就包含很多方面的东西,比如美工,音乐,剧情等等,如果其他条件相同的话,那么你卷到这就比别人多一些机会。如果你只想编程方面的话,建议从C语言开始学起,然后C++,目前主流的是游戏引擎是unity或者UE4/5,这个才是游戏编程核心,前段时间很火的黑悟空就是UE5开发的。

好好把专业课学好,基础打牢,这才是你目前该做的。