演化博弈基础上加随机项

一般的演化博弈代码中如何加入随机项,可以youchang指导一下,有没有人会,会的话,指导一下 谢谢

你得有个具体需要随机的东西,比如选手每次选择是出于哪种情况的考虑居多,一般是设置一个阈值然后再做一次随机数的生成和阈值比较之后综合各种情况的贡献权重做出选择。