如题,在将贴图作为sprite导入之后,在无光照下呈现贴图原本的样子,但在光照影响时总有一股莫名其妙的荧光感,我之前看过unity的解决方法好像是修改shader来着,不知道ue4该如何解决?附图:
是我有点傻了兄弟们🤣,是因为他自动用了系统自带的透明蒙版和自发光材质球,把材质球从DefaultSpriteMaterial换成TranslucentLitSpriteMaterial马上就解决了