能否将接收到的网络实时动态数据赋值给物体的transform.position,让物体根据数据变化调整自己的位置?

在unity中我从网络接收到三个实时动态数据,类型是int,已经可以打印到控制台,现在想把这三个数据当作物体transform.position的x,y,z的值,让物体根据这三个不断自动变化的值来调整自己的位置,能否实现,具体实现步骤如何?希望知道者指点,谢谢!

update里直接赋值就行啊