iclone人物模型导入ue4,服装出现硬边

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(iclone预览效果,很平滑)

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(ue导入效果,服装硬边严重)

请问一下:
我在md里做了服装导入cc3生成衣服,然后整体发送到iclone里添加动画,过程中服装都很平滑。但是在ic导出fbx到ue4时就出现了很严重的硬边问题(ic到ue4的联动插件也都下载了)是哪里出了问题?请问有没有什么平滑硬边的方法?
再次感谢!

应该和模型导出选项有关,能否给出你导出时的设置看一下有什么问题。

从iClone获得一流外观的场景的很大一部分原因是照明。
你在UE4中设置相同的光照和强度和角度试试
如解决你的疑问,望采纳。

这个网站有你想要的答案,这里有效果图:

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https://magazine.renderosity.com/article/6563/cc3-cloth-simulation-in-iclone-and-unreal-engine-4?msclkid=d88f515bb4b511eca35cd3a16f6d2b77