敌人头部添加血量条但是代码报错不知道怎么修改

问题遇到的现象和发生背景

就是一直报错,我看不懂这个代码要干嘛所以不知道该怎么改

问题相关代码,请勿粘贴截图

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class UIFollowObject { MonoBehaviour

public Text NameLabel;
private object transform;
private object nameLabel;

//Update is called once per frame
void Update ()
{
Vector3 namePos = Camera.main.WorldToScreenPoint(this.transform.position);
    nameLabel.transform.position = namePos;
}

}

运行结果及报错内容

public Text NameLabel;这里的public有错误
Vector3 namePos = Camera.main.WorldToScreenPoint(this.transform.position);这里的position有错误
nameLabel.transform.position = namePos;这里的transform有错误

我的解答思路和尝试过的方法

第一次在 玩家Player里面建,但是都有问题报错,
第二次在敌人里面建,问题是减少了,但是我还是没有完全解决它。

我想要达到的结果

敌人头顶出现血量条,并随着被攻击的次数血量不断减少。

哪里报错?public Text哪行吗?你Text赋值了吗?