不在原点的物体如何求得相反的二维向量?

RT,刚接触Unity,想在2d场景鼠标做一个拖拽物体并显示与拖拽物体相反的向量线功能

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如图,假如我按住物体往左下角拖动,那么会在相反方向上显示一条向量线。

我无法直接通过Input.mousePosition * -1实现反转

关于这问题困惑了我很久,各位能告知如何实现

Mousepositon是一个点,而你要的是向量

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你可以测试一下是不是这样