ue4导入材质后材质变透明

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导入fbx后就成这样了,看不到当前面的材质,可以看到物体后面的材质,这是什么问题,我用c4d和3dmax导出都是这样

你这是单面材质吧?你找个双面材质的shader试试。

1.点击内容浏览器的内容
2.在过滤器中勾选“基础”
3.全选过滤出来的所有文件
4.右键一下,右键之后不需要任何操作,这个操作是为了让引擎能够预载一下你导入的所有素材文件,然后等待构建结束
如果不行有可能是素材导入过程丢失了,考虑导入素材时文件或目录是否完整