基类指针怎么指向派生类呢

/ /定义一个抽象类CShape (至少有一个函数被声明为纯虚函数);
// 再利用CShape分别定义两个派生类CRectangle(矩形)和CCirle(圆),
//三个类都有计算面积的成员函数GetArea()和计算对象周长的成员函数GetPerimeter() ;
// 在主函数中声明基类指针和派生类对象,并通过基类指针调用不同对象的成员函数GetArea() 和GetPerimeter()。


// 定义一个抽象类CShape (至少有一个函数被声明为纯虚函数);
// 再利用CShape分别定义两个派生类CRectangle(矩形)和CCirle(圆),
//三个类都有计算面积的成员函数GetArea()和计算对象周长的成员函数GetPerimeter() ;
// 在主函数中声明基类指针和派生类对象,并通过基类指针调用不同对象的成员函数GetArea() 和GetPerimeter()。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
class CShape
{
    public:
        virtual double GetArea()=0;
        virtual double GetPerimeter()=0;
};
class CRectangle:public CShape
{
    private:
        double length,width;
    public:
        CRectangle(double length_,double width_){
            length=length_;
            width=width_;
        }
        virtual double GetArea()
        {
            double p;
            p=length*width;
            cout<<"矩形的面积为:"<<p<<endl;
        }
        virtual double GetPerimeter(){
            double c;
            c=length*width;
            cout<<"矩形的周长为:"<<c<<endl; 
        }
};
class CCircle:public CShape
{
    private:
        double r;
    public:
        CCircle(double r_){
            r=r_;
        }
    virtual double GetArea()
    {
        double sq;
        double pi=3.14;
        sq=pi*r*r;
        cout<<"圆的面积"<<sq<<endl;
    }
    virtual double GetPerimeter(){
        double sc;
        double pi=3.14;
        sc=2*pi*r;
        cout<<"圆的周长"<<sc<<endl; 
    }
};
int main(){
    CShape* pCShape;//基类的指针
    pCShape ->
    return 0;
}
CShape* pCShape = new CRectangle(10,20);

或者

CRectangle bobj(10,20); 
CShape *aptr = &bobj;