Unity游戏开发,在一个游戏场景中添加一个按钮,希望点击按钮播放按钮音效,然后切换到另一个游戏场景。
// 切换场景脚本,挂载在用作切换场景的按钮上
public string sceneName; // 目标场景名
void Start()
{
GetComponent<Button>().onClick.AddListener(()=>ChangeSceneFuntion(sceneName));
}
public void ChangeSceneFuntion(string sceneName){
SceneManager.LoadScene(sceneName);
}
点击按钮切换场景,按钮音效的有时播放,有时不播放
猜测声音未来得及播放就已经切换到目标场景,但不知道如何解决,若能解答,十分感谢
楼上说的方案没什么问题,具体步骤推荐如下:
/// <summary>
/// 加载时不销毁的对象
/// </summary>
public class DontDestroy : MonoBehaviour
{
private void Awake()
{
DontDestroyOnLoad(gameObject);
}
}
DontDestroyOnLoad(gameObject);//这代码就是把你想要的物体保存到下一个场景
弄个协程,或者弄个计时器,等他按钮用来判断先后顺序
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