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pygame.Rect 与pygame.draw.rect 的用法与区别是什么?

在练飞机大战的时候遇到pygame.Rect 与pygame.draw.rect 的用法与区别是什么?

Rect 是用于存储矩形坐标的 Pygame 对象,。一个 Rect 对象可以由 left,top,width,height 几个值创建
而pygame.draw.rect是调用pygame.draw 模块的rect方法画矩形

Pygame详解(十一):Rect 对象_来自江南的你的博客-CSDN博客_collidepoint class pygame.RectRect 是用于存储矩形坐标的 Pygame 对象。Rect(left, top, width, height) -> RectRect((left, top), (width, height)) -> RectRect(object) -> Rect属性 & 方法pygame.Rect.copy()  —  拷贝... https://blog.csdn.net/qq_41556318/article/details/86304872

Pygame模块之pygame.draw - 李林克斯 - 博客园 本文将主要介绍Pygame的draw模块,主要内容翻译自pygame的官方文档http://www.pygame.org/docs/ref/draw.html pygame.draw 模块用于在Sur https://www.cnblogs.com/leonyoung/archive/2012/07/01/2572205.html

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