为什么 Go range slice 时通过下标和值拷贝的性能是一样的?

type Item struct {
    A int
    B [1024]byte
}

func BenchmarkRange1(b *testing.B) {
    s := make([]Item, 1024)
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        for _, v := range s {
            _ = v.A
        }
    }
}

func BenchmarkRange2(b *testing.B) {
    s := make([]Item, 1024)
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        for i := range s {
            _ = s[i].A
        }
    }
}

基准测试结果如下:

go test -bench=BenchmarkRange -benchmem main/copy
goos: darwin
goarch: amd64
pkg: main/copy
cpu: Intel(R) Core(TM) i7-9750H CPU @ 2.60GHz
BenchmarkRange1-12       4577601               260.9 ns/op             0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkRange2-12       4697178               254.9 ns/op             0 B/op          0 allocs/op
PASS
ok      main/copy       3.391s

range slice 时不是会发生元素拷贝吗?为什么性能是一样的呢?编译器做什么什么优化吗?