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unity UMP制作监控平台,监控画面过多CPU爆满造成卡顿

在使用unity做接监控平台,推流的插件为UMP,在视频不多的情况下还行,一旦视频流过多 CPU就会拉满,很卡,这是因为Texture渲染的问题,还是插件中解码所占用的资源?

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