大家知道这是啥意思不

void Area_Init(void)
{
//系统设定值初始默认值;
Start_X = SrX; Start_Y = SrY;
Stop_X = SpX; Stop_Y = SpY;
Set_Data[0] = SrX/100; Set_Data[1] = SrX/10%10;
Set_Data[2] = SrX%10; Set_Data[3] = SrY/100;
Set_Data[4] = SrY/10%10; Set_Data[5] = SrY%10;
Set_Data[6] = SpX/100; Set_Data[7] = SpX/10%10;
Set_Data[8] = SpX%10; Set_Data[9] = SpY/100;
Set_Data[10] = SpY/10%10; Set_Data[11] = SpY%10;
}

将一个整数分解到数组
Start_X = SrX; Start_Y = SrY; -------这两行应该是进行一个区域的起点和终点赋值
Stop_X = SpX; Stop_Y = SpY;

//根据以下代码,SrX应该是大于2位的数字,其中百位及以上部分表示一个数据项,十位表示一个数据项,个位表示一个数据项
//0-2都是从SrX拆解的;3-5都是从SrY拆解的;6-8都是从SpX拆解的;9-11都是从SpY拆解的。也就是每个坐标点拆解出三个数据项,有可能是度分秒,或者三位的x,y,z
Set_Data[0] = SrX/100; Set_Data[1] = SrX/10%10;
Set_Data[2] = SrX%10; Set_Data[3] = SrY/100;
Set_Data[4] = SrY/10%10; Set_Data[5] = SrY%10;
Set_Data[6] = SpX/100; Set_Data[7] = SpX/10%10;
Set_Data[8] = SpX%10; Set_Data[9] = SpY/100;
Set_Data[10] = SpY/10%10; Set_Data[11] = SpY%10;