CDialogEx类的pointer this怎么可以调用CFrameWnd类的CreateView函数(但我的电脑里确实可以!!!)

当我查看原来写的MFC代码时,发现了一个不可思议的问题,代码如下

CMyView * CDialogViewDlg::openNewView(CMyDocument * newDoc)
{
    CCreateContext pContext;
    pContext.m_pCurrentDoc = newDoc;
    pContext.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CMyView);
。。。
    CMyView * newView = (CMyView *)((CFrameWnd*)this)->CreateView(&pContext);
    ASSERT(newView);
。。。
    return newView;
}

注意代码里的(CFrameWnd*)this)->CreateView(&pContext);
我先把CDialogEx继承下来的对象指针this强制性转换成CFrameWnd*,再调用CFrameWnd类的CreateView创建View窗口,结果成功!!

我万万不解的是CDialogEx类从CWnd类继承而来,而CFrameWnd类也是从CWnd继承而来,表明CDialogEx和CFrameWnd的对象是“兄弟”关系,但怎么强制转换后就可以调用平辈的CreateView,而且还成功了?!求哪位大神帮我解释一下,谢谢!!

强制转换就是这么夸张,只要内存对上了,就能蒙对。对不上,就出各种奇怪的错误,看下面的程序

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
    int x;
    void foo() { cout << "x=" << x << endl; }
};
class B
{
public:
    int y;
    void foo() { cout << "y=" << y << endl; }
};
int main()
{
    A a;
    a.x = 10;
    B *b = (B *)&a;
    b->foo();
    return 0;
}

显然A B两个类无关,连兄弟都不算,但是就是蒙上了。

C/C++语言这种夸张的事情很多,比如明明数组越界,还能访问。还可以通过内存访问私有变量

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
    int x;
};
class B
{
private:
    int x;
public:
    B(int a) { x = a; }
};
int main()
{
    B b(123);
    A *a = (A *)&b;
    cout << a->x;
    return 0;
}

甚至都不要类,直接用int *都行:

#include <iostream>
using namespace std;
class B
{
private:
    int x;
public:
    B(int a) { x = a; }
};
int main()
{
    B b(123);
    cout << *((int *)&b) << endl;
    return 0;
}

如果你觉得这些不可接受,你就可以放弃这种粗暴而原始的语言了。