pygame 飞机大战游戏 碰撞后删除所有外星人

问题遇到的现象和发生背景

pygame.sprite.groupcollide

问题相关代码,请勿粘贴截图

collisions = pygame.sprite.groupcollide(self.bullets, self.aliens, True, True,collided=None)

运行结果及报错内容

检测碰撞,子弹碰到外星人后删除了所有外星人

我的解答思路和尝试过的方法

pygame.sprite.groupcollide(self.bullets, self.aliens, True, True,collided=None)
这个函数不是应该删除是组1中和组2中发生碰撞的精灵吗,但是我运行是直接删除了所有外星人了

我想要达到的结果
    if not self.aliens:
        #删除现有子弹并创建一群新的外星人
        self.bullets.empty()
        self._creat_fleet()

添加代码后,也不能重新添加外星人