贪吃蛇的死亡应该用到那些知识点
怎么判断游戏失败
看不太懂 求指导
编程就是代码实现人的思维逻辑的过程,比如说贪吃蛇的逻辑 就是
1.头碰头就是大蛇吃小蛇 小蛇死,2.头碰其他蛇的身子就会死 前者死,3.没有其他蛇了 最后一条蛇胜出
代码逻辑要做的就是蛇多维坐标的重合情况检测然后判断重合情况是符合1还是2, 一直循环到符合3
数据结构与算法吧主要,二维数组定义边界,链表做一个起始值,运动到边界就死亡?
头撞头,少的死,头撞身体,头死。
1、新玩家刚开始玩不是容易进入状态,新人首先要适应一段游戏的操作灵敏度,然后循序渐进开始吞噬光点和其他尸体慢慢成长。
2、头撞到地图边框上或者其他蛇的身体上会死,撞到其他蛇的头或者让其他蛇撞到你的身体可以击杀,所以游戏过程中尤其要保护好自己的头部。
3、菜鸟发育主要以吃小点点为主,而那些尸体(贪吃蛇死亡后会化成大一点的光点)附近通常竞争很激烈,上去吞噬时一定要小心周围的情况。
4、混战后,挂掉的尸体往往不会被电脑吃完,这时候我们可以来检漏,捡漏过程中也要注意附近的蛇会不会突然加速冲过来吃。
5、刚刚开始玩反应会跟不上,尽量不要呆在地图边框旁边防止被挤死,蛇蛇多的地方也不要呆着。
6、大蛇的附近也不要呆,否则很容易被大蛇围杀,如果被圈就只能用加速找个地方突破,如果对方很大那么就只能看运气或者等死了。
7、发育起来后生存是最重要的,刚开始玩多使用加速来提升脑子的反应速度,用来全图游走和躲避或攻击其他贪吃蛇。
贪吃蛇的头坐标与身体坐标重合
贪吃蛇头坐标与墙体重合
整个地图如同一张棋盘,每条蛇在棋格上走,这些棋格就像坐标,每条蛇都是一个移动的二维数组,计算每条蛇的坐标是否重合即可
这个主要是算法的问题,基本上会c语言就可以解决了,初学者建议观看相关视频解决