我选择了一个以后退出回来直接到我刚才的选择
使用PlayerPrefs封装一个属性即可,拖动之后赋值,再次进来取值即可。参考代码如下:
public float PosY { get { return PlayerPrefs.GetFloat("PosY", 0f); } set { PlayerPrefs.SetFloat("PosY", value); } }
我觉得你保存scollbar的value然后退出再进来直接赋值value也挺好