Scroll Rect组件是通过移动Context的PosY的位置来实现的,我应该如何保存PosY的值,当再次进来的时候进行赋值

问题遇到的现象和发生背景
问题相关代码,请勿粘贴截图
运行结果及报错内容
我的解答思路和尝试过的方法
我想要达到的结果

我选择了一个以后退出回来直接到我刚才的选择

使用PlayerPrefs封装一个属性即可,拖动之后赋值,再次进来取值即可。参考代码如下:

public float PosY
{
    get { return PlayerPrefs.GetFloat("PosY", 0f); }
    set { PlayerPrefs.SetFloat("PosY", value); }
}

我觉得你保存scollbar的value然后退出再进来直接赋值value也挺好