场景通过unity发布到HoloLens2设备上无实时灯光、实时阴影效果,请问这个问题怎么解决啊?

场景通过unity发布到HoloLens2设备上运行时无实时灯光、实时阴影效果,这样眼镜里面看到画面就很丑,有没有小伙伴碰到过这个问题,请问这个问题如何解决。

加实时光照,但是会卡,建议渲染到材质贴图里面