制作2D游戏的时候使用3D模型如果制作转向,还有移动时脚步的问题?

想制作2D横板游戏 然后使用的人物是3D模型 如何让她动起来呢?

你的模型如果是一个整体,那顶多平移
游戏引擎还没智能到分析你的物体,猜你哪里能变形
你在制作模型的时候就要把每个能动的部分分别制作,然后拼接起来
至于如何让动作协调,那是个大问题