如果有这样一个博弈树:

不剪枝的话,很容易求出第一层的β值是7。但是,如果使用剪枝,搜索到-10的时候:

自动更新它上层的值(红色字体),求出来第一层的β值为-10。搜索到下一个节点10的时候,虽然正确地更新了第二层节点的α值,但是因为10大于-10,所以第一层的β值还是没有改变,这样就得到了一个错误的值。
问题是:怎么预防这种bug的出现?还是我对剪枝的理解有误?
在-10、10那个分支的时候,先更新max层的α=-10,再更新其α=10,因为Max节点要将下限最大化,但是此时左侧分支α=7,故最终顶层min节点为了使上限最小,β仍是7