如何在OpenGL中进行面相关的计算

在OpenGL中,顶点着色器只能处理一个顶点上的数据。那么是否有办法获取一个面中的所有顶点的数据,从而完成一些计算呢?(例如计算平面法向量)
感谢各位啦~

数学问题, 后台处理。甚至说与opengl无关 ,opengl是图形显示得