我是完全复制书上的代码,在12.6.2 允许持续移动 一节中,更改代码以后运行,发现只要按一下方向右键,飞船就会持续向右移动,直至跑出屏幕之外。
下面是alien_invasion.py中的代码:
def _check_events(self):
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_RIGHT:
self.ship.moving_right = True
elif event.key == pygame.K_LEFT:
self.ship.moving_left = True
elif event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_RIGHT:
self.ship.moving_right == False
elif event.key == pygame.K_LEFT:
self.ship.moving_left = False
下面是ship.py中的代码:
def init(self, ai_game):
self.screen = ai_game.screen
self.settings = ai_game.settings
self.screen_rect = ai_game.screen.get_rect()
self.image = pygame.image.load('images/ship.bmp')
self.rect = self.image.get_rect()
#对于每艘新飞船,都将其放在屏幕底部的中央。
self.rect.midbottom = self.screen_rect.midbottom
#在飞船的属性x中存储小数值。
self.x = float(self.rect.x)
#移动标志
self.moving_right = False
self.moving_left = False
def update(self):
#更新飞船而不是rect对象的x值。
if self.moving_right:
self.x += self.settings.ship_speed
if self.moving_left:
self.x -=self.settings.ship_speed
#根据self.x更新rect对象。
self.rect.x = self.x
运行结果是:按下右键一下,飞船持续向右移动直至跑出屏幕之外,按下左键既可以只动一下,又可以持续移动。
请
```
```帮忙解答,有小福利。
”下面是alien_invasion.py中的代码:
def _check_events(self)“
这段代码的第12行。应该是 一个=,写成判断相等的 双== 了,目测粗心写错了
导致松开右键时没能将 moving_right 设置成 False,但左方向的操作是写对的,所以没有这个问题
建议修改后再次尝试