#include<cstdio>
#include<cstdlib>
int main()
{
int *ptr=NULL;
int num,i;
printf("请输入待录入整数的个数:");
scanf("%d",&num);
//printf("%d",num);
ptr=(int *)malloc(num*sizeof(int));
for(i=0;i<num;i++)
{
scanf("%d",&ptr[i]);
}
for(i=0;i<num;i++)
printf("%d ",ptr[i]);
free(ptr);
return 0;
}
&在这里是引用的意思,如果需要它的值进行更改(比如输入)时就得在变量前加上&
比如scanf("%d",num)是没法给num赋值的,改成scanf("%d",&num)才能成功给num赋值
至于为什么20行要加&,16行给ptr分配空间,ptr是指针,指向int数组,ptr为该数组的头指针,ptr[i]即为具体的int变量,而不是指针,所以要加&
ptr[i]这个符号的含义就是取值,也就是*(ptr+i),也就是ptr[i]不再有地址的含义,就是普通的一个变量,比如变量a,输入普通变量前面要取地址,
你如果向输入p,虽然不允许输入,但是这个时候就不用&这个符号了
malloc() 函数的作用开辟一段内存空间,而ptr 指针指向了内存的首地址
由于你是一个一个int类型的数据输入的,所以,ptr指针需要每次移动一个int长度的空间,&是取地址符号,
&ptr[0] 表示指向第一个int 的首地址
&ptr[1] 表示指向第二个int 的首地址
。。。
不加&的话 , ptr[0] 表示取第一个int类型的数值
望采纳!